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15 de abr. de 2010

OMG! Assassin's Creed II no Guinness!


  Sim, isso mesmo, Guinness World Records! Bem, o motivo disso é que, entre abril de 2009 e abril de 2010, o jogo já apareceu na capa de 127 revistas, no total de 32 países. O resultado não impresiona muito, afinal, é o Assassin's Creed II, um dos melhores jogos que já joguei (senão o melhor, acho que está só atrás de Uncharted 2 E God of War III).
  Alain Corre, da Ubisoft, falou: "Assassin's Creed II é uma das nossas mais amadas marcas. O interesse mundial pela marca, junto com  energia e a criatividade da nossa equipe criaram uma ótima combinação, e eu tenho muito orgulho de receber o Guinnes World Records."
   É, isso mostra que trabalho duro e muitas horas na frente de um computador criando e melhorando os gráficos de um jogo, no final acabam valendo o suor. 

11 de abr. de 2010

Siege expansion pack: Novo DLC para Uncharted 2

  Depoisa da pequena confusão que alguns dias atrás, reslvi fazer esse post sobre uma notícia para os fãs de Uncharted 2 (sorte para mim, sou um  também :D). Um Novo DLC estará disponível a partir de 22 de abril na PSN chamado Siege Expansion Pack, sem o custo confirmado ainda (minha teoria: de $5 até $10).
  O mapa virá com seis novos personagens disponíveis, além de 11 troféus e 2 novíssimos mapas. Mas talvez o mais legal, e o motivo do pack ter sido chamado assim, é a inclusão de um novo modo de jogo, chamado Siege. Como podem perceber nas imagens, você terá de defender o local contra inimigos, que tentarão capturá-lo a qualquer custo. Ao meu ver parece mais um modo domination, no MW2.
  Eu realmente estou pretendendo comprar isso, mas vamos ter que esperar anunciarem o preço, eu que não quero pagar um bolo de dinheiro assim como alguns fizeram no modo Stimulus Package do MW2, que sairá na PSN por $15, (na Xbox Live: acredito que está por 1600 microsoft points) só com 5 mapas novos.
  Abaixo vocês podem conferir mais algumas imagens:


Fonte: Game Informer

6 de abr. de 2010

Primeiras imagens do (suspeito) Nintendo 3Ds caem na net


  Se isso for verdade, a primeira impressão desse console é "que tela estranha que consegue fazer tantas rotações, mudando de um lado para outro a não parece que faz parte do console!" Talvez possa ser verdade o que foi anunciado (não oficialmente), mas depois daquele maldito HD-DVD Player do Xbox que fingiram ser a versão Slim do mesmo, eu estou duvidando de muita coisa! Com as quantidades de imagens que anunciaram parece convencer bem, mas eu não sei não, pode ser pegadinha...

  
  Segundo o site japonês Munch Blog, as imagens foram pegas do fabricante sem permissão. Ou, na minha opinião, feitas em casa por outro japonês infeliz e sem nada mais para fazer da vida. Uns pedaços de plástico e um Nintendo DS antigo servem para uma boa imitação. Embaixo vocês podem checar mais algumas imagens (cliquem para ampliar):


  E então, o que acharam? Real? Uma verdadeira imitação que não merece o respeito de ninguém (minha opinião =P). Seja o que for, comentem!

THQ anuncia um super projeto secreto para o Natal

  

  Muito já foi falado sobre esse ...ahn...é...controle? De qualquer modo, o Project Natal já gerou muita polêmica, então, por que não adicionar mais um pouco? Segundo Danny Bilson, chefe da THQ (produtora de jogos como Metro 2033, junto com a 4a games, mas isso não vem ao caso) disse que haverá um espetacular projeto que eles estão trabalhando, que poderá ser revelado na próxima E3
  Danny Bilson numa entevista a CVG também fala: "Nós estamos com um jogo que está deixando a Microsoft muito excitada (uuui!) que não foi anunciado ainda. Será usado uma enorme parte da tecnologia do Natal. Eu tenho alguns conceitos que usam o Natal de uma forma muito, mas muito legal... Não acho que essa tecnologia exista, e não acho que o sistema básico para se instalar está lá, e que usará cada parte dessa tecnologia, e talvez em alguns anos conseguiremos fazer isso."
  That's insane! Se a tecnologia nem existe ainda, como se espara que o Project Natal suporte o jogo, com toda aquela repercussão dizendo que já estaria sendo anunciado um Project Natal 2 (ou seja, já está na cara que o primeiro já virá com um monte defeitos). Bem, vamos saber mais em Junho, na E3.

Fonte: Game Informer

1 de abr. de 2010

Uma campanha sobre videogame que devemos apoiar

  Sim! Mais uma, nós gamers estamos ganhando forças! Depois do segredo da Gamer Tag da Consoles e Jogos Brasil, chegou a vez de um site ter sido criado, que, acreditem ou não, a 30 min atrás tinha 150 seguidores, e agora, 200, e aumentando! Não seria incrível um jogo original por 100 reais, e lançamento? Ou um console por menos de 800 reais? Que sonho seria esse né... mas, se continuar melhorando do jeito que está, as chances são grandes de conseguirmos isso!
  Mas vamos ao que interessa, o site, que é Imposto justo para videogames, e, se quiserem contribuir com essa campanha, se inscrevam lá (só não recomendaria botar o RG, nome e e-mail de vocês lá, como recém foi criado pode ser uma armadilha, mas seguí-lo não deve ter problema). Então é isso, vamos mudar a história do games no Brasil em breve!

30 de mar. de 2010

Fotos do Xbox 360 Slim (será?) [Atualizado]

  Ha pouco tempo foi anunciado que já estaria sendo um Xbox 360 Slim, e parece que não demorou muito para cair essas 2 fotos em particular na internet. 


  De primeira impressão o que eu vejo mesmo é só uma caixa de plástico, pois é apenas mostrado o tamanho desse suposto Xbox, mas por que não mostrar a parte da frente dele? Vendo os botões, entradas para DVD entre outras coisas, até pode se imaginar que seja verdadeiro. Não que esse não seja, e como não sou um bom vidente e nunca acontece o que eu digo, é capaz de lançarem, daqui há algum tempo, uma versão igual dessas. Mas parece bem menor do que eu esperava.


  Nessa outra foto temos uma visão melhor do console, e como falei acima, mesmo achando que não seja total verdade, pode ser só um protótipo, mas garanto que em pouco tempo será oficialemente mostrado fotos dessa versão slim. Só vamos esperar que não tenha os mesmos problemas das 3rl que o modelo fat tem...

  **Atualizado**

   Shit! É tudo falso! Isso é o que afirma a Game Informer, e acho que devo concordar, que eles estão mais que certos. E sabem qual foi a vítima que virou o Xbox 360 slim? O HD-DVD Player do Xbox! Confesso que nunca vi um desses a venda nas lojas, mas vendo uma foto sua, é mais provável uma torradeira ser um console de 7ª geração do que isso. 
  Mas como foi possível chegar a essa conclusão? Vejam esse fake feito provando que não existe nenhum Xbox 360 Slim (ainda). 

  É, caí direitinho na piada deles...

29 de mar. de 2010

Rumor: Dead Space Extraction para PS3 e Xbox 360?

  Dead Space Extration, até o momento exclusivo para Nintendo Wii, tem a chance de estar em outros consoles agora. Na convenção da PAX desse ano, um jornalista da G4TV perguntou aos criadores do Dead Space se este poderia estar no Playstation 3 e no Xbox 360 também. A resposta? Se for considerar que nosso o protagonista usa o sensor de movimento, e que a Sony e a Microsoft estão rumando para esse caminho, o que se pode pensar é numa versão de HD do jogo. 
  Nada está confirmado ainda (daí a palavra "rumor" no título), mas, segundo um dos produtores, isso "soa muito legal". No entanto, de umas reviews que vi através da internet, o jogo não foi muito bem recebido pelos jogadores do Wii, já que a Nintendo não trata de jogos com conteúdo mais violento, mas acho que se chegar a essas plataformas, há grandes chances que Dead Space: Extraction vender mais do que o esperado.

É mito confirmado, plausível ou detonado?

28 de mar. de 2010

Uma convenção e tanto de videogame: PAX

  Eu realmente quero dizer que fiquei impressionado. Não sabia que existia uma convenção de videogame chamada PAX, e posso afirmar com certeza que é quase uma E3. O melhor ainda, já está no segundo dia da convenção, e pelos vídeos já anunciados, o negócio está bombando! Diversas produtoras estão presentes lá e anunciando seus jogos, tais como Skate 3, Red Dead Redempion, e até os mais, digamos assim... menos interessantes, que são os jogos em flash (é, tem até isso), mesmo assim ainda parecem legais. Mas vamos ao que interessa: os vídeos. Lá pelo que vi o que vale é a criatividade. Tem gente fantasiada de Ezio, Brotherhood of Steel (dava meu quarto pra ter uma daquelas roupas!) e, bem, até uma witch do Left 4 dead. Vale tudo quando o assunto é videogame! Vejam abaixo:




  A convenção desse ano se passa em Boston, Massachusetts, e eu juro que quando fizer 18 anos, em alguma dessas convenções eu vou, e vestido de healghast! Ah, claro, para acessar o site oficial cliquem aqui.

22 de mar. de 2010

PSN no Brasil: vamos lutar por isso!

 Sei que bastante blogs já estão comentando sobre isso, mas não custa eu dar uma ajudinha. E a resposta é sim, meus amigos, no Blog da Playstation está sendo feita uma votação para que a Playstation Network venha aos brasileiros também! Isso não seria, como posso dizer... maravilindo?
  Caso não queiram comentar, basta ir para o canto superior esquerdo na página, e votar SIM, só nem quero pensar em algum filho da p*** (mãe) votando como "não". A boa notícia é que estamos ganhando, e de 4262 votos, 3494 estão a favor. Além de brasileiros, estamos ganhando suporte de alguns países como Hungria e Arabia Saudíta, nada mal pra gente.
  Quem não notou o link durante a postagem, para acessar e votar apenas cliquem aqui (ou aqui também, mas aqui deve ser melhor para entrar).




  Eu já dei meu voto, faltam vocês!

10 de mar. de 2010

Menina se mata confundindo arma com controle de Wii (???)

  WTF! Não tem explicação pra isso. Ela simplesmente confundiu uma pistola com aquele controle especial para o Wii que mais ou menos imita uma arma, e se matou. Ok, ainda não sei se isso tem total verdade, vejam a matéria do MSN Jogos:

  Em Tenesse, nos Estados Unidos, ocorreu um triste acontecimento envolvendo uma pequena menina de três anos, e um suposto controle de Nintendo Wii. Aparentemente, a menina confundiu o periférico do Wii, com uma arma e acabou por se matar utilizando a mesma.
  De acordo com os investigadores do caso, o padrasto alega que adormeceu deixando a arma na sala, e que quando o fato ocorreu a mãe estava com a criança. Porém, a mãe justifica que a filha deve ter confundido a arma com um controle de Wii. Trata-se de uma pistola semi-automática de calibre 380, e a explicação dada pelo padrasto de porquê ela estava em um local tão inapropriado, é de ter ouvido alguém rondar pela casa.
É incrível como mais uma vez os videogames serviram de “bode expiatório” para um acidente. A pergunta que não quer calar é: O problema é o aparelho ou a falta de atenção dos pais? Talvez um dia a gente saiba a resposta...

  Concordo totalmente com o final, em minha opinião tá na cara que é culpa é do pai desatento, mas é certo que no final algum processo aparece contra a Nintendo.  
  Mas vamos concordar: pro que diabos uma guria de 3 anos vai ter um videogame? Mal aprendeu a falar e querem que ela já seja gamer? Mais um pouco e eu vou perder no MW2 online por um carinha de 5 anos...

7 de mar. de 2010

Convite de casamento vira jogo 8-bit

  Ainda me pergunto: onde vai a criatividade (e, na maioria das vezes, uma tremenda duma burrice) humana? Para mim, essa ganhou de tudo que eu já havia visto.
  Darina e Niko, esses noivos alemães, que entendem bem computação, resolveram para seu convite, criar um jogo 8-bit, apelidado de "Darina and Niko's Incredible Adventure" (WTF?). Darina afirma ao site Offbeat Bride: "Sabíamos que não queríamos convites em papel padrão. Queríamos algo que as pessoas guardassem e lembrassem." Bem, isso aconteçeu. 
  O objetivo do jogo, inspirado nas aventuras do Mario (Here we go!) é passar por diversos desafios para chegar a um "final feliz". Ah, no início do jogo são ditos os comandos básicos, e é possível escolher entre um dos personagens, Nico ou Darina.
  Mas aqui vai a malhor notícia: quem não foi convidado para o casamento, ainda pode jogar, baixando-o pela internet, para isso, basta clicar aqui.
  E ainda achei um vídeo na internet:



3 de mar. de 2010

Space Invaders nos cinemas?

  Holy shit! Como um jogo tão simples e sem história como esse, que o objetivo é apenas destruir projetos de naves de quinta categoria pode chegar as telonas? Isso só Deus sabe!
  Mas a resposta é sim, apesar de tudo isso, a Warner Bros está fazendo um contrato com a Taito (vai saber que diabo de empresa é essa!) para os direitos autorais do Space Invaders, e possivelmente veremos um cartaz talvez no final de 2010, pois a produção ainda está sem roteirista, ou seja, nada ainda saiu do papel, ou ao menos chegou ao papel. 
  O filme será produzido por Mark Gordon (do filme "O dia depois de amanhã"), Jason Blum e Guymon Casady. Para tal feito, acho que eles e tantas outras pessoas terão que quebrar a cabeça para criar algo surpreendente do nada, ou melhor, do Space Invaders.

Boom! Headshot

Test Drive Ultimited 2 já está em andamento


  Quem joga ou já jogou Test Drive Ultimited (o primeiro D'oh!) sabe que o mapa é imeeeeenso, mas... é chato pra cac*** (minha opinião, não precisam concordar). Fiquei 2 horas andando numa rodovia em alta velocidade e isso não acabava, então já dá para ver que você vai explorar uns... 10% do mapa no máximo.
  Mas enfim, o notícia é sobre o segundo episódio, que a Atari anunciou nessa quarta-feira (ops, é hoje!) que já está produzindo tal jogo. Ah, claro, vai suportar modo online, que, destacam os criadores, será excelente, mas vamos esperar mais notícias a respeito disso.
  Ainda afirmaram que o mapa será maior ainda, com mais modos de jogo, e haverá, ao contrário de alguns jogos de corrida (não quero mencionar nomes, mas...Need for Speed?) a destruição dos carros, ou seja, nada de batidas absurdas a 300 km/h e sair rodando normalmente.
  A previsão para o lançamento é no final de 2010, primeiramente para Playstation 3, Xbox 360 e PC, mas com boatos de novos consoles da apple, Sega, e sei lá mais o quê, quem sabe não temos uma quarta plataforma?

2 de mar. de 2010

Aleluia! Para o PS3 2012 ainda não chegou!

  

  Aleluia irmão! PSN finalmente restaurada (tive momentos de tensão hoje, me aliviei ao ver o update do Twitter da Playstation). Enfim pessoal, de agora em diante, voltamos a programação normal do blog, talvez faça um vídeo amanhã do Resistance 2 :D
  Mas é isso aí! Infelizmente perdi 3 troféus, ou talvez mais, por que não liguei meu Playstation nesses últimos dias, mas nada comparado ao que alguns relataram. Muitos estão dizendo que os consoles estão rodando normalmente, eu vou esperar amanhã para ligar o meu. Segundo um post da Babu Games Brasil, tem uma chançe de restaurar os troféus perdidos: botar o jogo na qual tenha perdido os troféus; em seguida sair dele; por último, sincronizar os troféus com o servidor e torçer para dar certo.
  Enfim, era só isso por enquanto, PS3 na ativa de novo!

1 de mar. de 2010

PS3 dá "bug do milênio" CUIDADO! [Atualizado]

  Sim meus amigos, eu também estou assustado. Perdi 3 troféus que tinha ganho ainda ontem, no dia 28/02. Pensei que fosse só um errinho que com o tempo melhorava, mas o negócio é pior, bem pior. Um "bug do milênio" aconteçeu. Eu só perdi os troféus e não conseguia entrar na PSN, mas tem gente que afirma que mesmo jogando OFFLINE os dados guardados simplesmente sumiam, o jogo não rodava e nada, mas nada estava dando certo. Finalmente alguém se prontificou, como a Games Terra ou o site G1, para explicar melhor o assunto, vejam a reportagem abaixo:
  
  Em todo o mundo, sites de jogos eletrônicos estão relatando um grave defeito no PlayStation 3, da Sony. Segundo informações do jornal espanhol El País, ao se conectar à PlayStation Network, rede social da linha de sistemas PlayStation, o aparelho PS3 simplesmente para de funcionar.
  O causador de todo o problema é o erro "8001050F", que desliga o aparelho e reinicia o calendário em 31 de dezembro de 1999 (nos PS3 dos Estados Unidos) ou 1º de janeiro de 2000 (nos PS3 da Ásia e da Europa). Segundo o site itespresso, o erro fez com que muitos PS3 deixassem de funcionar e dados fossem completamente apagados.
  Em nota oficial, a Sony informou que está trabalhando para restaurar o serviço "em caráter de prioridade máxima". Por hora, o problema parece afetar somente os aparelhos fabricados antes de 2009, ou seja, deixando os proprietários do modelo PS3 Slim fora de risco. 

  Eu estou realmente assustado, por isso não verão vídeos meus por umas 2 semanas, ou até concertarem o problema, eu que não me arrisco a ligar meu PS3 perder meus dados! 

Atualizado:

Vejam no twitter da Playstation para ter mais informações, e segundo eles, estão planejando que em menos de 24 horas resolvam o problema. Há boatos de que nem todos com o PS3 Fat estejam com esse problema, e estão rodando normalmente, mas aqui vai uma dicase você tem um PS3 Fat, não ligue ele de jeito nenhum, vamos esperar concertarem isso.

28 de fev. de 2010

Rodovia no Reino Unido homenageia Lara Croft

  É, a loucura humana ganhou mais um item na lista. A amistosa cidade de Derby (será que é? Nunca fui lá pra ver...) no Reino Unido vai dar homenagear Lara Croft, aquela ninja dos jogos da série Tomb Raider, dando o nome de uma rodovia com esse nome mesmo, Lara Croft. Isso foi sugestão de alguns moradores através de uma eleição, para ver qual seria o novo nome da rodovia, e deu no que deu, a famosa arqueóloga com os...piiii (palavras de baixo calão não são aceitas no blogger lol) bem grandes ficou mais famosa ainda.
  Mas para tal decisão, das 30.000 pessoas que votaram, 89% foram a favor de botar o tal nome, e garanto que se não fosse isso, seria o nome de algum cidadão que ninguém nunca ouviu falar, algo comum que aconteçe no Brasil. Isso não seria para menos, pois o estúdio Core Design, que produzia o game nos anos 90, tem sua sede em Derby. Lucy Care, integrante do Gabinete de Planejamento e Transportes de Derb, falou a imprensa: "Apesar da minha falta de conhecimento em jogos, aceito que uma maioria de 89% para Lara Croft é realmente grande para ignorar!". E é mesmo!

22 de fev. de 2010

Echoshift, um jogo pra quebrar a cabeça

  Um longo tempo após o lançamento do jogo Echochrome (disponível na PSN), chega outro episódio, que irá lançar dia 25/02 (OMG! Em 3 dias!), chamado Echoshift, jogo exclusivo para o PSP, mas ao meu ver talvez chegue para o Playstation 3 também pela PSN. Mas afinal, por que vai quebrar a cabeça? Como o próprio nome diz, não é um Call of Duty, e só saber atirar em inimigos não vai resolver as 56 fases disponíveis no jogo. Para passar de nível, é preciso usar a "magia" do Replay, por exemplo: você precisa apertar um botão para abrir a passagem de uma porta, mas só tem tempo de pressonar o botão. Para chegar até a porta, basta dar "replay", e o personagem que você usou uns segundos antes ainda vai estar lá, fazendo a mesma coisa que você fez. Enquanto isso, a passagem se abre e dá pra se chegar até a porta, passando de nível. Simples? Talvez não, com o passar de níveis o negócio fica complicado mesmo.
  Vejam o vídeo abaixo disponibilizado hoje pela Machinima para entender melhor:


  Segundo os criadores, o jogo é "viciante", mas caso não for, já tem um nome especial guardado para ele: EchoSHIT. Não posso dar minha opinião se o jogo será bom ou ruim, por que no começo pensei que Uncharted 2 não seria essas coisas (é, não dá pra acreditar, mas é verdade), mas aí vi que não podia ter errado mais.

21 de fev. de 2010

Ganhe um PSP Go criando coisas no LBP!

  É exatamente isso que diz no título (D'oh!). Apenas crie uma invenção super duper ultra mega e sei lá mais o que, que seja bem especial no LBP, e ganhe um PSP Go, o mais novo console portátil da Sony (imagem abaixo).
  O desafio Invenções Little big Planet já havia passado por nove, digamos assim, "temporadas". Mas a 10ª tem esse prêmio especial. Pra quem não sabe como se inscrever, apenas entre na opção Comunidade, enquanto ainda está na cápsula. Depois, é só procurar pela fase CC10 Template, cujo o autor é Nuclearfish. Por final, copie a fase para a Minha Lua (onde se pode criar as tais fases). Dentro da fase, basta criar um veículo anfíbio, ou seja, tem que andar tanto na terra como na água. Quanto mais criativo e inovador for o tal veículo, mais chances tem de chegar as finais e se tornar o grande sortudo que ganhou um PSP Go, e junto com ele, um jogo do LBP para o PSP também. 
  Depois de muito tempo pensando, criando, recriando, destruindo e perdendo a cabeça com aquela merda, finalmente você termina. Mas e aí, o que fazer depois? Basta publicá-la com o mesmo código da fase anterior, CC10, junto com o título da sua fase. Assim, nos fóruns da PlayStation, será eleito o vencedor. 
  Mas lembrem-se! O término desse desafio vai até o dia 26 de fevereiro, por isso tirem suas bundas desse PC e vão criar aquele carro!


Ganhe o concurso, e o PSP é "de grátis!"

20 de fev. de 2010

WTF? Demo de Bad Company 2 ultrapassa 3,5 milhões de downloads

  Só posso resumir o que penso sobre isso em uma sigla: WTF! E sim, meus caros amigos, se estão pensando o mesmo que eu, com uma demo que teve mais downloads do que a venda total de muitos jogos,  não resta dúvidas de que Battlefield: Bad Company 2 estará na disputa para jogo do ano, pois presumo que no primeiro dia do lançamento não sobrará esse jogo nas prateleiras, e no mínimo, quase todo o fã de FPS terá um. 
  E quero destacar: esse imenso número de downloads foi só no Playstation 3 e no Xbox 360, já que não está prevista uma demo disponível no PC. Se tivesse, com certeza ultrapassaria os 5 milhões. Os dados foram postos pela EA no Twitter.
  Para os fãs (agora, no caso, eu também) o lançamento fica para o mês de março, no dia 3. A demo pode chegar ao fim, mas o jogo vai durar por muito tempo!
  
P.S.: Desculpem pessoal por ter dito num comment que já postaria o vídeo sobre o Uncharted 2 ainda ontem, aconteçe que mesmo depois de ter terminado o upload do vídeo, ele não queria ser processado, mesmo depois de 12 horas. Agora estou dando o upload nele de novo, vamos torcer para dar certo!

14 de fev. de 2010

Vídeo de Halo Reach "in-game" é liberado

  Garanto que muita gente está ansiosa para ter o mais novo jogo da série Halo (inclusive eu, apesar de não ter Xbox 360, só espero que meu amigo compre para eu jogar na casa dele rsrs). Para a alegria dos fãs, foi liberado um vídeo nessa sexta-feira mostrando como o jogo é feito, mais ou menos como numa outra postagem sobre o Bioshock 2. Vale destacar que muita coisa mudou: os gráficos, obviamente; além daquele popular "assault rifle" quando se começava uma missão; os personagens bem mais detalhados; enfim, muita coisa. E para entender melhor tudo isso, vejam o vídeo abaixo:


  E então, o que acharam? Eu me impressionei bastante, apesar de não entender quase nada do que estão falando, mas tenho certeza que esse jogo vai ganhar de todos os antecessores do Halo, e provavelmente será um dos candidatos para o jogo do ano. E claro, não se esqueçam de comentar!