16 de ago. de 2010

CoD Black Ops-Edições Especias

BOOYAH!!!!!
Beleza pessoal?A postagem de hoje é do interesse de muitas pessoas,principalmente daquelas que querem comprar o ÉPICO Call of Duty Black Ops em uma edição especial!!Segue abaixo as edições disponíveis e seus preços!

Call of Duty Hardened Edition

Conteúdo:
*Medalha edição especial Black Ops;
*4 mapas exclusivos de NAZI ZOMBIES!(é verdade sim,mas os mapas foram ADAPTADOS para o Black Ops,talvez seja apenas um remake do quatro mapas antigos.)
*Avatar exclusivo para Play 3 e Xbox 360;
*Steelbook case Premium Edition;
*Jogo Call of Duty Black Ops.

PREÇO:Aproximadamente 230 reais.

Call of Duty Prestige Edition
*Medalha edição especial Black Ops;
*4 mapas exclusivos de NAZI ZOMBIES adaptados para o Black Ops;
*Avatar exclusivo para Play 3 e Xbox 360;
*Steelbook case Premium Edition;
*Jogo Call of Duty Black Ops.
*Carro de controle remoto RC-XD -O mesmo que você vê no multiplayer depois de conseguir 3 mortes seguidas!!
"Special Features" do carrinho:
**Microfone
**Controle com Câmera (isso mesmo)!

PREÇO:Aproximadamente 700 reais,e se o produto não ficar preso na fronteira!

IMAGEM DO CONTEÚDO DA PRESTIGE EDITION!
e

CoD Black Ops-Edições Especias

BOOYAH!!!!!
Beleza pessoal?A postagem de hoje é do interesse de muitas pessoas,principalmente daquelas que querem comprar o ÉPICO Call of Duty Black Ops em uma edição especial!!Segue abaixo as edições disponíveis e seus preços!

Call of Duty Hardened Edition

Conteúdo:
*Medalha edição especial Black Ops;
*4 mapas exclusivos de NAZI ZOMBIES ESPECIALMENTE adaptados para o Black Ops(provavelmente será Viet Zombies);
*Avatar exclusivo para Play 3 e Xbox 360;
*Steelbook case Premium Edition;
*Jogo Call of Duty Black Ops.

PREÇO:Aproximadamente 230 reais.

Call of Duty Prestige Edition
*Medalha edição especial Black Ops;
*4 mapas exclusivos de NAZI ZOMBIES adaptados para o Black Ops;
*Avatar exclusivo para Play 3 e Xbox 360;
*Steelbook case Premium Edition;
*Jogo Call of Duty Black Ops.
*Carro de controle remoto RC-XD -O mesmo que você vê no multiplayer depois de conseguir 3 mortes seguidas!!
"Special Features" do carrinho:
**Microfone
**Controle com Câmera (isso mesmo)!

PREÇO:Aproximadamente 700 reais,e se o produto não ficar preso na fronteira!

IMAGEM DO CONTEÚDO DA PRESTIGE EDITION!
e

15 de ago. de 2010

Bioshock Infinite

Fala pessoal!
A postagem de hoje será sobre o novo Bioshock,que tem previsão para o final de 2012 e só poucos vídeos e imagens,olhem só!




10 de ago. de 2010

Black Ops-Multiplayer Teaser

CARA!
Vejam só esse gameplay de Black Ops Online!


5 de ago. de 2010

Estamos de Volta!
Yeah!!!!!!!As Férias acabaram!<-WTF?
Ok..
Vamos começar com uma postagem básica só pra passar o tempo.Na verdade,ela é simplesmente..Simples!Mas eu achei tão idiota,que acabou merecendo um lugar no blog!
Vejam só.


10 de jul. de 2010

Spiderman-Shattered Dimensions

Wow, Ele roubou o cara das pizzas!"
Com essa frase de Spiderman 2 que começamos a preview de hoje.
Hoje irei falar do jogo Spiderman Shattered Dimensions que está sendo desenvolvido pela indústria canadense Beenox.
O jogo irá acontecer em 4 dimensões,cada uma com um tipo de Homem Aranha.
Até agora já foram "anunciadas" 3 dimensões e claro cada uma com um Homem Aranha,vejam abaixo.
Esta dimensão se chama Earth-7207,e o herói será Spider Man Noir.
O principal inimigo será a versão Noir de Hammerhead (aquele cabeçudo)e de The Goblin.

Esta dimensão se chama Earth-928,e o herói será Spider Man 2099.
O principal inimigo será o HobGoblin (provavelmente uma versão diferente do duende verde).

A dimensão se chama Earth-616,o herói será o Amazing Spider Man.
O inimigo será Kraven,O Caçador.

História
Um artefato chamado Tablet da Ordem e do Caos é partido em quatro partes,criando problemas na realidade , Sorcerer Supreme,um mago do universo Amazing, fala para Homem Aranha que ele pode consertar isso,indo em três dimensões distintas,recuperando cada parte artefato e assim restaurando a ordem no mundo,mas certamente cada artefato deve estar nas mãos das pessoas erradas e como sempre vai sobrar para você resolver esse problema.
O jogo não terá nenhuma relação com os filmes,o que o deixará mais legal e sem uma trama pré-definida baseada em um filme.
O último Homem Aranha será revelado neste mês em 22 de Julho na conferência de quadrinhos de São Diego.
Aqui vão algumas imagens que podem ser o último Homem Aranha (algumas incluem mulheres,mas é por que só achei essas ;p)
imagem
Spider Man 1602.
imagem
Homem Aranha Dinastia M.
imagem
São todos a mesma pessoa,mas talvez possamos controla-los em uma única dimensão.
(Improvável)

O jogo tem lançamento previsto para Setembro.
PS:Não inclui o Iron e nem o Cosmic Spider Man pois eles serão obtidos apenas se você fizer uma pré-encomenda dos sites Amazon ou GameStop
Voice Casting
Christopher Daniel Barnes:Peter Parker/Spider Man Noir
Dan Gilvezan:Miguel O'Hara/Spider Man 2099

Dsponível para os seguintes consoles:
Ps3,Xbox 360,Wii e Ds

7 de jul. de 2010

Demons's Souls

Pense no seu estilo de game.

Você é um daqueles gamers que achou legal Dead Space possibilitar clicar o botão R3 e aparecer uma linha indicando o caminho ou acha que isso tira a graça do game? Você acha que os games servem pra relaxar após um extenuante dia ou são jogos que merecem serem conquistados? Você se considera um gamer casual ou um hardcore?

Se você gosta de moleza, se considera um gamer casual ou quer um game pra relaxar então fique longe de Demon’s Soul. Mas fique bem longe mesmo, porque Demon’s Souls não é um game pra qualquer um. Provavelmente esse é o principal aspecto positivo e negativo de Demon’s Soul. Ele é extremamente difícil. Mas ao mesmo tempo em que ele apresenta esse elevado grau de dificuldade é um dos jogos mais cativantes e envolventes que eu pude experimentar.

História

No Reino de Boletaria, um rei em sua fome de poder, despertou um antigo demônio devorador de almas que destruiu todo o seu reino e agora ameaça destruir a terra. Somente bravas almas poderão fazer com que o antigo demônio volte ao seu sono.

E você, caro leitor, será a brava alma que vai botar ordem nessa porra toda. Podemos ver que o forte do jogo não é o roteiro, cheio de clichês, mas sim o sistema de batalhas e a dificuldade extrema.

No controle de uma das 10 classes de personagens disponíveis no game você irá começar o tutorial, um sistema bem básico, mostrando os principais comandos e algumas situações que serão bem presentes durante o jogo. E o game nos apresentará dentro do próprio tutorial sua principal característica, a dificuldade. Ao chegar no chefe do tutorial seremos apresentado a um monstro do tamanho de um poste. Acredito que somente 1 de cada 50 jogadores conseguem derrotar o chefe do tutorial. A maior parte é morta instantaneamente ao avistar o bicho.

demons_souls_02

Após sermos massacrados no tutorial o jogador irá para o Nexus (uma espécie de quartel general onde o jogador irá escolher em qual dos 5 estágios do jogo ele irá atuar, poderá comprar magias, milagres, guardar itens, evoluir personagem, restaurar e evoluir suas armas), mas como o jogo não quer facilitar absolutamente nada para a gente, o jogador irá ser uma alma. Sempre que morrermos com o corpo físico no jogo, o jogador irá atuar em forma de alma tentando recuperar seu corpo (as formas de recuperar o corpo são matando chefes, ajudando outros players a matar seus chefes ou utilizando pedras raras). A principal desvantagem de estar como alma é que temos apenas 50% de nossa energia vital, logo isso é um grande empecilho visto que os inimigos do jogo vão vir com sangue nos olhos pra cima da gente e vamos estar com no máximo 50% de life (sorte que existe um anel que ajuda a life em soul form mas isso você vai descobrir jogando hehehehe).

Após essas ressalvas quanto a estarmos em body form ou soul form, vamos falar sobre a jogabilidade do game. Imaginemos a seguinte situação: Eu estou vestido com uma pesada armadura de cavaleiro, uma espada em uma mão e um baita escudo na outra, então eu olho pra frente e vejo uns 4 cavaleiros zumbis vindos em minha direção com espadas empunhadas. Então eu vou dar uma de rambo fucker e saio correndo que nem um louco, com esse peso todo no corpo, pra cima dos inimigos. Provavelmente vou pegar 1 deles ou no máximo 2 e serei atorado no meio pelos outros 2. Em Demon’s Souls será exatamente isso que irá acontecer. Afinal você será apenas um cavaleiro e não um super homem. Em função disso você vai andar todo o momento com seu escudo levantado e tentará ser o mais sorrateiro possível para não chamar a atenção de muitos inimigos ao mesmo tempo. Agora você pensa “beleza irei ficar me defendendo com o escudo o tempo todo e quando der uma brecha eu empalo meu inimigo”. ERRADO. Seu personagem terá uma barra de Stamina que irá diminuir a cada defesa, ataque ou esquiva que seu personagem realizar e no momento que você não tiver mais Stamina simplesmente terá que dar uma parada para recuperar o fôlego e nesse instante estará completamente desprotegido. E como até os mais simples inimigos podem com dois golpes acabar com sua vida, se você não dominar o momento correto de atacar e defender provavelmente não durará muito no reino de Boletaria.

E esses conceitos se aplicam em todos os outros fatores do game como por exemplos os chefes, é obvio que se você lutar com um demônio do tamanho de um prédio que usa um escudo maior que uma Kombi e esse demônio derrubar o escudo em você, não precisamos nem dizer que a morte é certa. Então acostume-se em Demon’s Souls você irá morrer em muitas situações, mas em muitas mesmo, portanto o risco de você descontar sua raiva no controle não é pequeno. Obviamente que com a evolução do personagem será possível utilizar novas armas que irão ajudar em níveis mais avançados (eu, por exemplo, estou utilizando um escudo roxo que peguei no ninho dos dragões que além de ser muito roxxx tem uma excelente defesa contra o fogo).

demons_souls_03

A moeda do jogo são as souls e serão utilizadas para evoluir o personagem, armas, magias e milagres. Ganhamos souls matando inimigo. O problema é que não podemos guarda-las. Elas estarão com a gente até que resolvemos gasta-las. E ocorre que quando morremos elas ficam caídas no lugar onde ocorreu nossa morte, logo basta voltar ao lugar e pega-las, mas o maior problema é que se morrermos antes de pegar as souls de volta elas estarão perdidas para sempre. E como o jogo sempre dá respaw nos inimigos mortos temos uma terrível dor de cabeça. Por exemplo, você batalhou toda a fase para chegar no chefe e o safado acabou matando você. Para recuperar suas almas irá ter que acabar novamente com todos os inimigos da fase sem morrer e ir até o chefe buscar suas souls.

O jogo não permite que seja selecionado um nível de dificuldade, simplesmente você vai jogar nessa dificuldade e ponto final. Ao terminar o game será apresentado um final e imediatamente irá começar um new game +, onde você estará com seu personagem evoluído no ponto que terminou o game anterior, mas tudo estará mais difícil e assim iremos até o new game ++++++++.

Os troféus consistem basicamente em matar chefes, evoluir armas, adquirir armas roxxx, milagres e magias. Como almas de chefes servem basicamente para adquirirmos milagres, magias e armas avançadas será necessário no mínimo 4 viradas para ser possível alcançar a platina, visto que existe chefe em que a alma dele pode ser transformada em uma arma ou um milagre ou duas magias.

Adicione a todos os problemas já apresentados um complexo sistema de tendências. Irá existir as tendências de mundo e tendências de personagens. Elas irão ir de Puro Branco até Puro Preto. E quando estamos nas extremidades dessas tendências, eventos exclusivos são liberados para serem executados. Logo se você quiser realizar os 100% do jogo prepare-se para tomar muitos calmantes enquanto está nessa cruzada.

Modo Online

Um dos aspectos mais inovadores de DS é o seu modo online. Podemos ver fantasmas de outros jogadores que estão na mesma parte do jogo que a gente, pode ser escrito mensagens para outros jogadores lerem e ao avistarmos uma poça de sangue nos será apresentado os últimos momentos de vida de algum infeliz. Logo se você estiver chegando em uma porta e ver muitas poças de sangue no chão já vá se preparando que boa coisa não estará te esperando.

demons_souls_04

Outra parte legal do game é modo co-op. Se você está em forma de alma pode dropar uma pedra que irá aparecer para os que estão em forma de corpo oferecendo ajuda. Se a pessoa em forma de corpo aceitar sua ajuda ela irá sumonar você para o jogo dela e caso o chefe do mundo que estão jogando seja destruído, você irá recuperar seu corpo.

Agora se você quiser recuperar seu corpo de uma forma mais rápida, basta dropar uma pedra preta no chão para invadir o jogo de outra pessoa como um Black Phatom. Se você matar a outra pessoa você irá roubar o corpo dela e sua tendência irá ficar black. Acredite esses momentos são únicos. Imagine, você se ferrou pra matar um chefe e conseguir seu corpo de volta, ta andando com extremo cuidando pra não ferrar com seu corpo para tentar matar o próximo chefe com seu corpo físico (matar chefes com corpo físico leva sua tendência pra branco) e então simplesmente aparece uma mensagem na tela informando que você foi invadido por um f.d.p. querendo roubar seu corpo, então você olha e vê um retardado vindo correndo pra cima de ti com um machadão gigante. Hahuahuhua. Simplesmente seu coração solta pela boca. Mas a sensação de soltar uma magia acida no cara, simplesmente QUEBRANDO TODA A ARMADURA E A ARMA do cara não tem preço. Huahuahuahuhua. Que sensação boa de saber que você ferrou com o jogo de um vagabundo ladrão de corpos. Mas se você for o ladrão de corpos comece a chorar, porque irá levar um tempo considerável até conseguir juntar souls para concertar sua armadura e arma. Resumindo adrenalina pura.

Aspectos Técnicos

Graficamente Demon’s Souls é um jogo muito bonito mas não utiliza todos o potencial do ps3. Não chega a um nível de Metal Gear Solid 4 ou Killzone 2. Fica no mesmo nível gráfico de Fallout 3. Não detectei nenhum problema com loading. Alguns falhas como atravessar objetos estão presentes no jogo, mas nada que atrapalhe a jogatina.

O modo online não apresenta problemas de lags e as musicas estão presentes somente nas batalhas contra os chefes o resto do jogo fica o som ambiente.

demons_souls_05

Opinião pessoal

Como Demon’s Souls é um RPG exclusivo para o PS3 ele é um game obrigatório para todos os donos de ps3 que se consideram gamers hardcore.

Coloco esse jogo ao lado de MGS4 como o melhor jogo de PS3.

Sua dificuldade elevada pode ser um aspecto negativo para muitos gamers, mas sem duvida é um jogo que merece ser 100% completado.

Inicialmente seria lançado apenas no Japão e mercados orientais, mas a Sony percebeu o grande sucesso, para um game que não foi divulgado massivamente, que estava sendo alcançado pelo jogo e irá lançá-lo no mercado americano em outubro.

Resumindo tudo que eu escrevi até aqui, COMPRA OBRIGATÓRIA para os donos de PS3!!!!!!!

Ps 1.: Quem for importar o game do oriente compre as versões chinesas ou coreanas que possuem tradução para o inglês, NÃO COMPREM versão japonesa pois está só está em japonês.

Ps 2.: Ao instalar o jogo no seu console, mude a linguagem do console para o inglês, senão os troféus ficarão todos em caracteres japoneses, após instalar o jogo pode voltar o console para a linguagem que estava utilizando antes que os troféus não serão afetados.

Ps 3.: Espero que os amigos gostem da minha análise, criticas e sugestões serão muito bem vindas nós comentários do tópico.

30 de jun. de 2010

Easter Eggs-Red Dead Redemption


HOLY GUACAMOLE!!!
Cara,RDR está CHEIO de Easter Eggs!Tem até piadinha sobre a Infinity Ward,e claro também tem fantasmas...










27 de jun. de 2010

Novos Projetos...

Fala pessoal,bom como vocês já sabem o Vieceli deu um "tempo" para o blog,mas isso não quer dizer que ele está acabado.
Como vocês sabem o era ele quem fazia os vídeos e etc..
Mas a partir de agora vou me esforçar mais e tentar continuar com esse blog,as postagens não serão frequentes,pois só temos 2 autores,eu e o PH(e eu não sei se ele vai continuar).
O blog não acabou, tudo vai continuar como era antes só que sem um grande autor.
Bom...É isso.E como dizia o Vieceli "see ya "